Unreal Engine ပလပ်ဂင်များ
ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ လှည့်သော ဇာတ်ကောင်များ။
သင့်လျော်သော မူလတန်ဖိုးများ၊ အပြည့်အဝ replication နှင့် ဆက်တင်တိုင်းအတွက် စာရွက်စာတမ်း ပါဝင်သော ပလပ်ဂင်များ။ component တစ်ခု၊ node တစ်ခု ထည့်ပြီး ထုတ်ဝေလိုက်ပါ။
vertex.TurnInPlace.Debug 1ငြိမ် · ကွာဟချက် 0°ချထား လှမ်းနေ ချိန်ရွယ်ချိန်ရန် မောက်စ်ကို ရွှေ့ပါချိန်ရန် နှိပ်ပါ
ပလပ်ဂင်များ
ပလပ်ဂင် 1 ခု · နောက်ထပ် လာမည်Vertex Procedural Turn In PlaceProcedural feet, upper-body twist and pivots for any Pawn.
နောက်ပလပ်ဂင် [ကြေညာသည့်အခါ အမည်ထည့်မည်]ဖန်တီးဆဲ
ချက်ချင်း အသုံးပြုနိုင်
component တစ်ခုနှင့် node တစ်ခု၊ သင့်လျော်သော မူလတန်ဖိုးများ၊ အပို asset မလိုပါ။
ဆက်တင်တိုင်း စာရွက်စာတမ်းပါ
ရွေးချယ်မှုတိုင်းအတွက် မူလတန်ဖိုး၊ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပြောင်းသင့်သည့်အချိန်။
လက်တွေ့ ပရောဂျက်များအတွက်
Replication၊ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ထူးခြားသည့်အခြေအနေများကို ဒီဇိုင်းကတည်းက ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသည်။
