Unreal Engine プラグイン
意思を持って振り向くキャラクターを。
的確なデフォルト値、完全なレプリケーション、すべての設定にドキュメント。コンポーネントとノードを追加して、そのまま出荷。
vertex.TurnInPlace.Debug 1待機 · ずれ 0°接地 ステップ 照準マウスを動かして照準タップして照準
プラグイン
1 個のプラグイン · 今後も追加予定すぐに使える
コンポーネントとノードを追加するだけ。適切なデフォルト値、追加アセット不要。
すべての設定を文書化
各オプションのデフォルト値、効果、変更すべき場面を記載。
実プロジェクト向け
レプリケーション、パフォーマンス、エッジケースを設計段階から考慮。
