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Unreal Engine プラグイン

意思を持って振り向くキャラクターを。

的確なデフォルト値、完全なレプリケーション、すべての設定にドキュメント。コンポーネントとノードを追加して、そのまま出荷。

vertex.TurnInPlace.Debug 1待機 · ずれ 0°
接地 ステップ 照準マウスを動かして照準タップして照準

プラグイン

1 個のプラグイン · 今後も追加予定

すぐに使える

コンポーネントとノードを追加するだけ。適切なデフォルト値、追加アセット不要。

すべての設定を文書化

各オプションのデフォルト値、効果、変更すべき場面を記載。

実プロジェクト向け

レプリケーション、パフォーマンス、エッジケースを設計段階から考慮。